Apie
Grojaraščiai
Registruotis
10

Kuriantys ateitį. Idėjos plėtojimas

Prisijungti
ApžvalgaŽenkliukaiPripažinimai

Kuriantys ateitį. Idėjos plėtojimas

Prisijungti

Apie

Šio grojaraščio veiklos susideda iš dviejų dalių.Pirmoje dalyje galėsite savo idėjomis pasidalyti su kitais. Išgirsite idėjų pristatymus, vertinsite pasiūlymus, dalysite taškus ir atrinksite idėjas, kurias toliau plėtosite. Svarbu atvirai žiūrėti į idėjas, taip pat gebėti atsisakyti savo idėjų ir savo patirtimi prisidėti prie kitų žmonių idėjų plėtojimo.
Antros dalies veiklos padės iš naujo įsivertinti savo idėją. Atliekant šias veiklas jūsų atrinkta idėja gali visiškai pasikeisti - tai yra naujovių kūrimo proceso dalis. Todėl norime jums dar kartą priminti, kad į viską žvelgtumėte atvirai ir neįsitvertumėte pradinės idėjos.
Grojaraščio turinys paremtas “Innobox” metodiniu leidiniu, kurį sukūrė Suomijos skaitmeninio darbo su jaunimu ekspertų centras. Šie metodai padės jums imtis naujovių kūrimo jūsų gyvenime ir veikloje. Rinkinyje siūlomas veiklas ir užduotis jūs galite atlikti pavieniui, komandoje ar net su visa bendruomene jūsų organizacijoje.„Innobox“ tikslas – padėti jums tobulinti veiklą, kuriant naujus būdus veikti, sprendžiant jums ir kitiems rūpimas problemas ir iššūkius.
Šio grojaraščio veiklos yra labai specifinės ir susietos su grojaraščiu “Kuriantys ateitį. Iššūkiai ir sprendimai”. Todėl prieš neriant į šias veiklas labai rekomenduojame atlikti aukščiau paminėto grojaraščio veiklas.Šiame etape jūs jau turite turėti idėją, kurią esate pasiruošę plėtoti.
Taip pat, priklausomai nuo jūsų situacijos, išsirinkite kurias užduotis galite atlikti šiame grojaraštyje.Jei jums padeda fasilitatorius, pereikite prie 1 užduoties šioje dalyje.Jei dirbate kaip savarankiška grupė, pereikite prie 2 užduoties šioje dalyje.Jei dirbate pavieniui, pereikite prie 3 užduoties šioje dalyje.__Lietuvišką „Innobox“ versiją parengė ir išleido VšĮ “Nectarus” (nectarus.lt), vykdydami projektą, kurį finansavo Jaunimo reikalų departamentas prie Socialinės apsaugos ir darbo ministerijos ir Europos Sąjungos programa „Erasmus+”

Baigti renginius

Atlikite šias veiklas, gaukite ženkliukus ir pamatysite grojaraščio progresą
Kuriantys ateitį. Idėjų atrinkimas su palydėjimu
Neprivaloma
25 minutės
Peržiūrėti visą veiklą

Apie

Atliekant šią užduotį reikia pamąstyti, kaip pasikeistų idėja, jei iš jos būtų pašalintas apčiuopiamas išteklius. Pirmoji jūsų užduotis yra išvardyti, kurie ištekliai yra susiję su idėja, ir tada apsvarstyti, kiek jie reikšmingi. „Ištekliai“ yra konkretūs, su idėjos koncepcija susiję dalykai (darbo laikas, priemonės, žmonės, pinigai ar pan.). Įsivaizduokite, kad jūsų idėja yra pradėti jaunuolių ir jaunimo darbuotojų kompiuterinių žaidimų konsolių turnyrą jaunimo centre. Šiai idėjai įgyvendinti reikia jaunuolių, darbuotojo, konsolės, pultelio, jaunimo centro, sofos, žaidimo ir t. t. Kaip pasikeistų jūsų idėja, jei būtų pašalintas vienas iš jų, pavyzdžiui, jaunimo darbuotojas? Kaip atrodytų ši idėja, jei prie jos prisidėtų jaunuolio seneliai, o ne jaunimo darbuotojas? Dabar jūsų eilė išvardyti išteklius ir apsvarstyti, kaip pasikeis jūsų idėja.
Jums reikės: A4 formato lapo, tušinuko, 18 užduočių lapo (priede)
UŽDUOTIS:
  1. Išvardykite apčiuopiamus išteklius, susijusius su jūsų idėja. Pasirinkite svarbiausią. Apsvarstykite, kaip pasikeistų jūsų idėja, jei tas išteklius būtų pašalintas.
  2. Užduočių knygoje užrašykite tris naujus būdus, kaip įgyvendinti savo idėją be svarbiausio ištekliaus. Jei norite, galite pakartoti šį pratimą pašalindami kitą išteklių.
  3. Įvertinkite, ar kuri nors iš naujų versijų yra geresnė už jūsų pradinę idėją.
  4. Po to atlikite skaitmeninio ženkliuko užduotį

Medžiaga

  • 18 užduočių lapas

Gauk veiklos ženkliuką

Išteklių tikrintojo ženkliukas Gauk šį ženkliuką

Ženkliuko informacijaPripažinimas
Ženkliuko gavėjas/-a atliko užduotį, kurios metu analizavo ir užrašė savo idėjos apčiuopiamus išteklius, o vėlesniuose žingsniuose aprašinėjo naujus būdus(sprendimus) idėjos įgyvendinimui eliminuojant svarbiausią išteklių (ar kelis). Užduoties metu buvo pasitelktas kritinis, analitinis ir kūrybinis mąstymas, bei lankstumas problemų sprendime.
Užduotys
Užduotis nr.1
Įrodymus patikrino: vienas renginio organizatorius
Užrašykite savo atsakymus: ką supratote apie save ir apie savo idėją po užduoties?

Įgūdžiai

ESCO
#dirbti komandoje
ESCO
#analizuoti įgyvendinamumą
ESCO
#stebėti socialinį poveikį
ESCO
#planuoti išteklius
ESCO
#kolektyviai svarstyti idėjas
ESCO
#vystyti pagrindinę idėją
ESCO
#dirbti komandoje
ESCO
#vertinimo procesai
ESCO
#analizuoti įgyvendinamumą
ESCO
#kurti naujas koncepcijas
ESCO
#rengti santraukas
ESCO
#tirti naujas idėjas
ESCO
#analizuoti duomenis
Renginiai: 9
Pradėta: 34
Pabaigė grojaraštį: 14
Laikas pabaigti: 1 valanda 10 minučių
Dalintis:

Organizatoriai

Vilnius City of Learning
Badgecraft palaiko šią platformą ir plėtoja ją kartu su pagrindinėmis švietimo organizacijomis. Europos Sąjungos programa Erasmus+ dalinai finansavo pirmosios platformos versijos sukūrimą. Susisiekite su mumis support@badgecraft.eu.
Platforma
Pakeisti į kitą kalbą:
Dalinai finansuojamas iš Europos Sąjungos programos Erasmus+
PradinisŽemėlapisVeiklosGrojaraščiai