Apie
Grojaraščiai
Registruotis
11

Kuriantys ateitį. Kūrybiškumas

Prisijungti
ApžvalgaŽenkliukaiPripažinimai

Kuriantys ateitį. Kūrybiškumas

Prisijungti

Apie

Apie kūrybiškumo galią žino kiekvienas. Tai yra vienas iš esminių gebėjimų sėkmingai ateities asmenybei, kurios geidžia kiekvienas darbdavys, klientas, darbinės komandos, draugų ratas, šeimos stalas ir hobių sąrašas.Apie kūrybiškumo svarbą šiuolaikiniame pasaulyje yra prirašytą galybė mokslinių straipsnių, atlikta dvi galybės tyrimų, studijų, prikurta per daug podkastų ir kelioliką stiprių dokumentikų.
Ar kūrybiškumas išgelbės Pasaulį?.. Greičiausiai, kad taip.
Bet grįžkime prie tikslo, dėl kurio susidomėjote kūrybiškumu.Suprasdami, kaip svarbu nuolat lavinti kūrybiškumo įgūdžius - sukūrėme šį grojaraštį, kuris padės pažadinti ir išbandyti jūsų kūrybiškumo galias.
Grojaraštis paremtas “Innobox” metodiniu rinkiniu.
Kūrybiškumo gebėjimus kviečiame lavinti atliekant tam skirtus “apšilimo” pratimus.
Kam reikalingi „apšilimo“ pratimai?Pratimų tikslas – „apšildyti“ protą ir smegenis. Jei pradėsite mąstyti neapšilę, jūsų idėjos gali būti per daug pažįstamos ir nuobodžios. Iš tikrųjų geriausios idėjos kartais gimsta iš beprotiškų minčių iš kurių galima sukurti kažką unikalaus. Taip kaip šokėjai, aktoriai ir sportininkai apšilinėja raumenis prieš išeidami į sceną ar aikštę, taip mes apšilinėsime kūrybiškumo “raumenį” prieš pradedant kurti.
Vieni žmonės klausosi muzikos, norėdami aktyvuoti kūrybinį mąstymą, kiti pirmenybę teikia kitokiai kultūrinei raiškos formai, o dar kiti kūrybiškumą žadina būdami gamtoje. Koks kūrybiškumo žadinimo būdas tinkamiausias jums - sužinosite atlikę šiuos pratimus.
Ką galima nuveikti su kūrybiškumo pratimais?Kviečiame jus išbandyti kelias įvairiapusiškas veiklas, kurios įkvėps kūrybiškai mąstyti, girdėti, matyti ir veikti.Rekomenduojame į visus šiuos pratimus žvelgti atvirai ir juos atlikti drąsiai.Pratimų tikslas – nukreipti jus nuo įprastinio mąstymo prie kūrybinio.Šias veiklas galite atlikti individualiai arba su savo komanda.
"Lietuvišką „Innobox“ versiją parengė ir išleido VšĮ “Nectarus” (nectarus.lt), vykdydami projektą, kurį finansavo Jaunimo reikalų departamentas prie Socialinės apsaugos ir darbo ministerijos ir Europos Sąjungos programa „Erasmus+”

Baigti renginius

Atlikite šias veiklas, gaukite ženkliukus ir pamatysite grojaraščio progresą
Kuriantys ateitį. Kūrybiškumo pratimas "kitokia paskirtis"
Privaloma
10 minučių
Peržiūrėti visą veiklą

Apie

Šis pratimas skirtas atlikti individualiai.
Jums reikės: užduočių knygos, rašiklio, laikrodžio.
Užduotis:
  • Kokios mintys kyla pagalvojus apie dinozaurus?
  • Užrašykite savo mintis į užduočių knygą: - Ką norėtumėte jiems pasakyti? - Ką manote apie juos? - Ką norėtumėte nuveikti su jais?
  • Pratimui atlikti skirtas laikas: 8 min.
  • Po to atlikite skaitmeninio ženkliuko užduotis.
Šis pratimas padeda tobulinti protinį lankstumą. Jis padeda konstruoti idėjas objektams, kurie yra neįprasti arba nepatirti. Kaip ir praeities dinozaurai, taip ir ateities mašinos ar ateiviai mums nėra pažįstamas ar patirtas dalykas, tad kūrybinis mintijimas apie dinozaurus mums gali padėti drąsiau galvoti apie ateities iššūkius.

Medžiaga

  • Užduočių knyga

Gauk veiklos ženkliuką

Dinozaurų prakalbintojų ženkliukas Gauk šį ženkliuką

Ženkliuko informacijaPripažinimas
Šio ženkliuko gavėjas/-a atliko kūrybiškumo pratimą "dinozauras", kurio metu kūrybiškai mintijo apie priešistorinę būtybę ir tai ką su ją galėtų nuveikti. Savo mintis užrašė užduočių knygoje ir po to atliko refleksiją pagal skaitmeninio ženkliuko klausimus.
Šis pratimas padeda tobulinti protinį lankstumą. Jis padeda konstruoti idėjas objektams, kurie yra neįprasti arba nepatirti. Kaip ir praeities dinozaurai, taip ir ateities mašinos ar ateiviai mums nėra pažįstamas ar patirtas dalykas, tad kūrybinis mintijimas apie dinozaurus mums gali padėti drąsiau galvoti apie ateities iššūkius.
Jūs turite užbaigti visas užduotis norint gauti ženkliuką
Užduotys
Užduotis nr.1
Įrodymus patikrino: vienas renginio organizatorius
Įrašykite savo įdomiausią atsakymą.
Užduotis nr.2
Įrodymus patikrino: vienas renginio organizatorius
Atlikite refleksiją pagal šiuos klausimus:Kaip sekėsi rasti minčių ir idėjų šiai užduočiai? Kas buvo sunkiausia? Kas buvo gana lengva?Kokie dalykai jums padeda įsigilinti į naują, dar nežinomą fenomeną?

Įgūdžiai

ESCO
#dirbti komandoje
ESCO
#dirbti kolektyve
ESCO
#kūrybiškai mąstyti
ESCO
#plėtoti kūrybines idėjas
ESCO
#skatinti kūrybinius procesus
ESCO
#kūrybiškai mąstyti
ESCO
#kūrybiškai naudoti skaitmenines technologijas
ESCO
#skatinti kūrybinius procesus
Renginiai: 10
Pradėta: 52
Pabaigė grojaraštį: 25
Laikas pabaigti: 3 valandos
Dalintis:

Organizatoriai

Vilnius City of Learning
Badgecraft palaiko šią platformą ir plėtoja ją kartu su pagrindinėmis švietimo organizacijomis. Europos Sąjungos programa Erasmus+ dalinai finansavo pirmosios platformos versijos sukūrimą. Susisiekite su mumis support@badgecraft.eu.
Platforma
Pakeisti į kitą kalbą:
Dalinai finansuojamas iš Europos Sąjungos programos Erasmus+
PradinisŽemėlapisVeiklosGrojaraščiai